Game-based Learning_ made in Iserlohn

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Lernen durch Spielen_

Game-based Learning, oder auch „Lernen durch Spielen”, ist eine pädagogische Methode, die Elemente von Spielen in den Lernprozess integriert.

Statt auf trockene Vorlesungen oder langweilige Textbücher zu setzen, liegt der Fokus auf interaktiven Spielen, um Menschen zu motivieren, zu engagieren und Wissen auf eine unterhaltsame Weise zu vermitteln.
Branding durch Gamification_

PINO Games aus Iserlohn entwickelt genau diese edukativen App Games und macht sie über die App-Stores einer großen Ziel-gruppe zugänglich. Konzept, Grafik & Programmierung - alles passiert im Iserlohner Büro

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„Game-based Learning ist nicht nur eine effektive pädagogische Methode, sondern auch eine, die Spaß macht und die Begeisterung für das Lernen oder eine Marke weckt.” Und so werden im Iserlohner Büro schon längst Pläne geschmiedet, welches Projekt als nächstes realisiert werden kann.
Für mittelständische Betriebe ist das Thema Gamification nicht minder interessant. Noch in diesem Jahr wird PINO Games einen Titel veröffentlichen, der für ein mittelständisches Familienunternehmen aus der Region die moderne Arbeitgebermarke positiv auflädt. „In Zeiten des Fachkräftemangels muss man kreativ werden, um Mitarbeiter von seinen Stärken zu überzeugen”, weiß Geschäftsführerin Judith Budde-Renfordt.
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Stillstand ist keine Option_

Der Ladenbau ist die Basis und das Rückgrat von Falkon Objekteinrichtungen: Sie entwickeln und liefern seit 2017 Möbel und Einrichtungslösungen für lokale Anbieter und Global Player.

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Aero-Club-Altena-Hegenscheid-01

Flugsport über den Bergen des Sauerlandes_

Auch wenn der Name etwas anderes vermuten lässt, ist der AERO-CLUB ALTENA HEGENSCHEID e.V. ein Iserlohner Verein. Der Name stammt vom Flugplatz Altena Hegenscheid, den der Verein zusammen mit den Segelfliegern vom LSV Hegenscheid betreibt.

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